MG動畫的風格怎麼選
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今天我(wǒ)(wǒ)們來聊一(yī)聊M店可G動畫的風格怎麼選?有很多客戶都是帶着風格來的。

怎麼講?就是他們從網上看到一(yī)個片子,月地覺得風格特别好看。然後就想自己的MG動畫宣傳片也化市用這個風格做。

那麼就有2個問題,第一(yī)客戶心中(zhōng)有謝數參考好,還是沒參考随設計公司來發揮好?第二适合别人的這說風格是否就适合自己的産品?



其實想弄清這2個問題前,我(wǒ)(wǒ)們可以明討更深一(yī)步思考下(xià):風格更重要,還是動生表達訴求更重要。

       


從廣告策劃的角度,這個道理是很明顯的,就是:不是先尋找模仿者再去(qù)討學創作。而是先定位自己的需求,然後根據需求去(業村qù)創作風格,而後至于借鑒也好參考也罷,都要服務于産品的需要。時草風格本身就是策劃的一(yī)部分(fēn),我(wǒ)(wǒ)可風水以負責任的說一(yī)個偉大(dà)的動畫前期都需要一劇船(yī)個偉大(dà)的策劃。




 策劃内容大(dà)概包括如下(xià):

1、廣告受衆群體(tǐ),什麼的人群看這個片子,就決煙冷定了他們的欣賞偏好以及接受能力。

2、企業的宣傳重點:要懂得取舍,不要想美事,用一(yī)個片子把所有的有優勢點工購都表達完,結果就是什麼也沒有表達出來。有很多企業都很外南難做到取舍,不想做抉擇,想把問題抛給制作公司,結果就是什麼都表達了,不放但是最後沒啥感覺。

3、播放(fàng)媒介觀看場景,觀看者是在地鐵爸錢、下(xià)班的路上觀看、還是靜下(xià)心一冷制(yī)個人靜靜的看、是在吵雜(zá)聚會、還是無聊的等待時間現吃。這一(yī)切看似不太重要,都決定了現場噪音的大(dà)小(xiǎ放什o),噪音越多觀衆的注意力就越少,需要影片的吸引力越大(dà)。

4、影片氣質:想幽默親民必然不會高端大(dà)氣、暗答想耍酷有範必然不會簡單易懂。取舍與平衡是我(wǒ)(wǒ)們設裡生計公司幫助企業去(qù)理清自己最重要的品質,在市場中(zhōng)尋找适媽現合自己的定位。



說到底,風格不是我(wǒ)(wǒ)們要糾結的,而具動們體(tǐ)想要表達什麼才是值得我(wǒ)(wǒ)們去(放電qù)思考的。明确知(zhī)道自己想要的,風格自然就顯車如現出來了。也許,正是因為自己不知(zhī)道就亮自己要什麼,才會去(qù)尋找參考樣片,參考風格,在船時混亂中(zhōng)定位方向。



那麼說了半天到底要不要找參考樣片和參考風格呢,如果你确定你找到的樣片正是和飛遠你的表達和訴求是完全吻合的,或者是同行的片子,那東樂麼在有了這個樣片的基礎上在去(qù)深挖自己的更多的表達。這樣又秒是可以的,如果你是單純的覺得一(yī)個片子好看,而時錯去(qù)把自己的産品做成那個樣子,是本末倒樂場置的。



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